好久没更新了,今天优化一下博客的配置,折腾折腾。
优化的部分
删除了多余的插件,从18个减少到了6个,具体有两个过时的Images插件,两个用不上的style渲染插件,以及过期的插件。
插入图片改用了更精简的写法,从
{% Hexo_images/asset_img 20241010.png %}改为了。另外,我修改了CSS布局,现在图片改为了默认居中,不再需要使用在外部包裹<center></center>的写法了。文章底部添加了版权声明,并且修改了主题默认版权声明顺序,添加了默认加粗格式。
添加了文章封面页和简介功能,并修复了手动简介会位于文章卡片底部的BUG,添加了
<p>标签。按个人审美修改了背景色,卡片圆角和宽度、间距等。
主页Logo进行了重绘,现在是SVG格式的矢量图,能够无限无损放大。
时间显示从
2025-12-31改为了乙巳年 冬 腊月卅一,用农历格式来写新历好像有点不伦不类,不过管他呢,好看就行。添加了标签模块
Note,预设了一些标签。添加了图片懒加载模块
Lazy_load,并修改主题预设为距离屏幕300px时即开始加载图片,以及如果图片还没加载好就离开了图片,就停止加载。添加了代码压缩模块
hexo-neat,能大概减少15%左右的体积,并提高浏览速度。网页链接优化,自己写了一个插件,使用arc32的哈希算法代替原本的日期命名方式,从原本的
https://mansifield.pages.dev/2024.12.01/01/改成了https://mansifield.pages.dev/gb0uco/这样的形式,链接固定为6位数,并且不会为纯数字或者纯字母(个人强迫症)。语法高亮完善,之前一直没时间弄,今天算是补完了,实现了GDScript代码的语法高亮。
之后有需求的话,可能会增加一些流程图,数学公式之类的功能,目前还用不上,先待定。
复更通知
大概五月份复更。
不过……由于旧项目太久没做了,一下子不知道从哪入手。然后又刚好有个朋友找我说他建模大成,想做个游戏。
我之后打算弄个新游戏,剧情游戏,很小的体量,大概会比较快做完。
当然,说是比较快,实际做起来可能也得一年半载了。
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