设计过程
餐具用一体式提手包装,最大亮点在于将提手功能与盒体结构融为一体,通过精心设计的刀版结构与提手处增设的卡扣相互锁定,实现稳固闭合。用户组装无需额外配件或复杂步骤,一折一卡即可完成。
在设计过程上,这个是最简单的了。
通过 ArtiosCAD 来绘制结构图,然后导入到 Adobe Illustrator 里处理一下,再导入进 Blender 渲染即可。
虽然用了三个软件,但其实耗时不算长,毕竟好画也好折。
所以这里就不逐步放设计过程了,直接上最终成品图。

设计理念
上周,我面试了一个包装工程师的岗位,行业JD上没写需要作品集,但HR和我说需要一份。
这是我没料到的情况,还是面试少了哈哈。
我当时手上其实是没有作品集的,但考虑到这也是一个展现我专业能力的重要机会,我就和HR坦诚沟通了当时情况,并主动争取了一周的期限。
那会我还在实习,每天只能利用实习工作下班后的那几个小时来从零开始学习建模、渲染作品集,熬到半夜。
然后,到今天刚好一周,我做了四个作品,也算是尽力了。把过往积累的结构设计经验和理念,浓缩并细化,最终凝练成了这四个深入剖析具体案例的作品(最初构思为一个综合展示,但为了更好地阐释每个设计的独到之处,决定拆分为专题篇章)。
话归正题,接下来就简单讲点该设计的理念吧。
这款包装设计的语言,是我个人设计理念的直接投射:剥离冗余,直指核心。
从最终呈现的外形中,你能清晰地“阅读”到它内在的刀版结构逻辑——线条走向服务于功能,形态之美来源于效率。这种形式与功能的同构性,是我一直推崇的设计准则:用看似简约却暗藏巧思的手法,构建高识别度、高生产效率、高耐用性的解决方案。这种风格不仅经得起时间的审美考验,更能显著提升生产效率(例如刀模制作、组装流程的简化),并最终实现资源节约。
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