白日昏灯,且照人间路

26年度计划

关于今年的一些任务安排……

丙午年 12月31日
# 主线
26年度计划

笔记应用

最近的文字创作需求量确实多,要摘录读书笔记,要记录有意思的剧情灵感,要创作游戏剧情……有必要准备个好用的软件来完成需求,不然东一块西一块的很麻烦……

丙午年 01月20日
# 支线
笔记应用

D20骰子建模

游戏需要,今天做个20面骰子,材质的话……就整个玻璃质感的骰子吧……

乙巳年 09月23日
# Blender
D20骰子建模

使用字符串调用函数

主要逻辑为:将剧本解析为可调用的数组格式,然后通过 callv 方法来调用函数……

乙巳年 08月18日
# AVG
使用字符串调用函数

AVG - C.N开发文档

本项目旨在开发一款以时间回溯为主题的视觉小说游戏,基于Godot 4……

乙巳年 08月06日
# AVG
AVG - C.N开发文档

克苏鲁的呼唤(COC)新人简要指南

新人调查员,欢迎来到克苏鲁的呼唤(COC)跑团世界……

乙巳年 07月12日
# TRPG
克苏鲁的呼唤(COC)新人简要指南

AVG - 动效按钮

现在的项目规划可比之前要干净清晰多了,这次为了实现按钮的动画效果,使用的办法是将 Button 和 Label 这两个节点封装为一个名为AnimatedButton……

乙巳年 05月21日
# AVG
AVG - 动效按钮

AVG - 赤红之夜

目前呢,我在空余时间和朋友一起筹备制作一款AVG剧情游戏,游戏名字定为了赤红之夜……

乙巳年 05月04日
# AVG
AVG - 赤红之夜

Hexo优化及复更通知

好久没更新了,今天优化一下博客的配置,折腾折腾……

乙巳年 04月20日
# 杂谈
Hexo优化及复更通知

Mermaid图形的用法

在配置文件 config 中找到 mermaid 配置,并设置为 true,theme 可以设置浅色和深色背景的样式,共有4个可用选项……

乙巳年 01月05日
# 杂谈
Mermaid图形的用法