白日昏灯,且照人间路

使用字符串调用函数

主要逻辑为:将剧本解析为可调用的数组格式,然后通过 callv 方法来调用函数。

使用字符串调用函数

AVG - C.N开发文档

1. 项目概述

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AVG - 动效按钮

场景封装现在的项目规划可比之前要干净清晰多了,这次为了实现按钮的动画效果,使用的办法是将 Button 和 Label 这两个节点封装为一个名为

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AVG - 赤红之夜

杂谈目前呢,我在空余时间和朋友一起筹备制作一款AVG剧情游戏,游戏名字定为了赤红之夜。 对于这个名字我个人是非常喜欢的——不仅完美符合了剧情中关...

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剧情分支

设计逻辑以及具体实现方式。

剧情分支

CSVTool

重写了解析CSV文件的插件。

CSVTool

主界面设计(下)

近期成果的大致介绍。

主界面设计(下)

主界面设计(上)

关于对游戏主界面的一些设计,例如规划显示布局、设计显示元素等。

主界面设计(上)

前期代码优化(下)

昨天太晚了,就没继续写,不过关于动画效果的部分也基本完结。接下来就要着手优化属性相关代码了。

前期代码优化(下)

前期代码优化(上)

到目前为止,Menu菜单的程序我已经写得差不多了,接下来就是对代码的梳理和优化。

前期代码优化(上)